贯穿全系列的“死神的设( shè)计”,一共有3种手法。
01
第一种( zhǒng)是最简单(也是最敷衍)的( de)。
一般会切到角色全景,这( zhè)时背景蹿出什么东西来( lái)完成击杀,溅主角们一脸( liǎn)血。
例如突如其来的车祸( huò)、从天而降的轮胎……
这种手( shǒu)法没有任何创新,纯为了( le)展现死亡的突然感。

02
死神( shén)的第二种手法,终于玩上( shàng)了创意。
针对某个角色的( de)设计,开始在他们周边展( zhǎn)现一大堆神奇妙妙工具( jù),再布下死亡暗示,颇像弹( dàn)幕网站在开头飘一句“省( shěng)流:××××”。
死神如同一个魔术师( shī),展现各种工具后,开始进( jìn)行“误导”:
你以为角色此时( shí)安全了,但之前忽略的工( gōng)具此时猛然出现,夺走了( le)角色的性命;
或者是工具( jù)之间达成了某种巧合的( de)联动,最终完成了不可能( néng)的击杀;
或者你原以为的( de)死法并没有实现,角色反( fǎn)而死于另一个工具……
这个( gè)“舞台”如同死神的个人show,你( nǐ)唯一需要担心的是,死神( shén)的idea会不会就此枯竭。

但幸( xìng)好本部作品的MRI室双杀让( ràng)人过目难忘,不仅达成了( le)双重误导(一开始以为贩( fàn)卖机会压倒人,没想到是( shì)为了引出螺旋货道;当过( guò)敏男“死而复生”,原以为短( duǎn)暂安全后,强磁力吸引着( zhe)螺旋货道达成了设计最( zuì)后的贯穿),而且还颇具猎( liè)奇和创新。

03
死神的最后一( yī)种手法,通常来搞一波大( dà)的。
本作的Sky View,前作的航班、高( gāo)速公路、游乐园过山车、赛( sài)车场、大桥公路……
无处不在( zài)的死神,通过开局各种震( zhèn)撼的群体死亡,间接让主( zhǔ)角获得了“未来视”能力。

敌( dí)人是看不见的死神,主角( jiǎo)要时刻紧绷精神,留意那( nà)些细微的死亡预兆。
纵观( guān)全系列,陆地和空中的灾( zāi)难场景都出现了,大概后( hòu)续作品里,会出现与水体( tǐ)相关的群体死亡?